问题4552--拍手游戏2

4552: 拍手游戏2

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题目描述

在下课,zlj和童鞋们玩起了一种看似很有(ruo)趣(zhi)的拍手游戏,游戏规则是这样的:拍手有四个动作,每个动作名称和作用如下: 1.装子弹,可以使子弹数量+1; 2.射击,消耗一发子弹向对面发动攻击;若对面正在做1或5,则对面死亡你获胜; 3.防御,可以防御1,6; 4.飞镖,消耗两发子弹向对面发动攻击,若对面正在做3,则对面死亡你获胜; 5.充电,可以使电量+1; 6.电子弹,消耗一格电量像对面发动攻击,若对面正在做1或2,则对面死亡你获胜;若对面正在做5,则你死亡对面获胜; 总结下来,就是: 2->1,5 4->3 5->6 6->1,2 (->代表左边的能杀死右边的) 现在给你一串A、B两人出手势的顺序,请你判断是A获胜还是B获胜了,或者是中途他们出手势发生了错误(如没有子弹时射击)。

输入

输入共三行: 第一行:N,代表它们出了N个手势(2<=N<=100); 第二行:A的N个手势,用123456来表示。 第三行:B的N个手势,用123456来表示。

输出

输出共一行: 如果在出手势中途或者结束时A赢了,输出“A win!”; 如果在出手势中途或者结束时B赢了,输出“B win!”; 如果在出手势中途发生了错误,比如说没有子弹的时候射击或在子弹不足2时使用飞镖,或者在电量不足的情况下使用电子弹,则输出“Wrong!” 如果到最后游戏还没有结束,输出“Continue.” 假如中途游戏已经结束,那么后面的手势作废。

样例输入

样例输入1:
6
135246
556132
样例输入2:
7
1536215
5313261
样例输入3:
8
15641324
51643452
样例输入4:
8
15231623
15231623

样例输出

样例输出1:
A win!
样例输出2:
B win!
样例输出3:
Wrong!
样例输出4:
Continue.

来源/分类


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